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Textes fondateurs !

 
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Auteur Message
Saaphir
Maître-d'équipage

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Inscrit le: 27 Mar 2009
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MessagePosté le: Sam 11 Déc 2010 - 14:41    Sujet du message: Textes fondateurs ! Répondre en citant

Bon, ce ne sont que des premiers jets. Si vous avez des choses à corriger, à rajouter, à retirer, n'hésitez pas !

Charte de Guilde

Bienvenue à bord du Navis.

Le Navis est une guilde roleplay, sur le serveur des Clairvoyants.
Si vous montez à bord, quelques règles sont à lire, et à suivre.

Article 1- Le respect

Il commence par respecter sa vraie vie avant la vie de son avatar. L'IRL sera toujours plus importante que le jeu.
Nous avons conscience que nous jouons avec des personnes, pas des avatars.
Nous faisons la différence entre la personne et l'avatar.
Nous savons qu'on peut jouer à World of Warcraft de nombreuses façons, et nous acceptons qu'on puisse rencontrer un plaisir de jouer différent du nôtre.
Dans nos interactions avec les joueurs, nous sommes courtois, nous ne cherchons pas les conflits inutiles, nous proposons de l'aide lorsque nous pouvons
la donner.
Nous sommes respectueux de l'autre et du jeu de l'autre dans tous ses aspects.

Article 2- La communication

La communication entre joueurs a lieu sur différents media.
- Le canal guilde  (/g) représente le Navis, le bateau. Ce canal est exclusivement roleplay et permet de mettre en scène nos personnages à bord.
- Le canal navishrp (/join navishrp) est consacré à nos propres discussions. Elles ne sont pas roleplay, ou rarement.
- Mumble, ou tout autre utilitaire audio, est encouragé. Nous ne faisons pas de jeu de rôle en audio. Il est aussi hrp.
Dans nos échanges rp ou hrp, nous avons lu et compris le premier article et nous l'appliquons. Nous sommes respectueux de l'autre.

Article 3- Le forum

La participation à la vie du forum est encouragée.
Notre langue est belle et nous la respectons elle aussi. SMS et fautes d'orthographe ignoblement atroces n'ont pas le droit de cité.
Certaines de ses parties sont RP, d'autres sont hrp. Il convient de ne pas les mélanger.
Les signatures sur le forum ne doivent pas comprendre d'images, ou alors sous forme de spoiler, afin de préserver la lisibilité des posts.
Les avatars sont faits sur mesure à partir d'un screen en jeu. Contactez l'officier responsable pour créer le vôtre.

Article 4- Les personnages joueurs

Le Navis est une guilde rp et des liens se tissent entre nos personnages. Pour éviter de s'éparpiller et de diluer les trames qui nous relient, un seul
reroll est admis dans la guilde. Dans des cas particuliers, et après acceptation par les officiers, il est possible de rejoindre le Navis avec un
troisième personnage, mais cela restera exceptionnel.
Nous respectons la charte des royaumes jeu de rôle de Blizzard.

Article 5- Les joueurs

Nous sommes respectueux, mûrs, fantasques, provocateurs, sérieux, pas sérieux, intelligents, doués, beaux, merveilleux. En fait, on s'en fiche. Nous
sommes là pour jouer et passer de bons moments ensemble. Nous sommes une communauté. Nous nous intégrons à elle pour qu'elle grandisse et prospère.


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MessagePosté le: Sam 11 Déc 2010 - 14:41    Sujet du message: Publicité

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Saaphir
Maître-d'équipage

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Inscrit le: 27 Mar 2009
Messages: 368
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MessagePosté le: Sam 11 Déc 2010 - 14:44    Sujet du message: Textes fondateurs ! Répondre en citant

Le jeu de rôle pour les nuls

Vous venez de poser le pied dans une guilde rp et vous ne savez pas par où commencer. Pas de panique !
Commençons par les bases.

Nous avons tous en tête des histoires, des idées, des envies et nous considérons notre personnage comme un peu plus qu'un tas de pixels. C'est un bon
début. C'est même le tout début.

On peut garder ses envies pour soi, les écrire, les dessiner, en parler. Ou bien les faire vivre et les animer en jeu. C'est cette étape là qui nous
intéresse.

Le roleplay (rp) ou jeu de rôle (jdr) est une forme que peut prendre le jeu pour certains, au même titre que le pve ou le pvp ou la collecte de po ou de
HF.


-Quelques bases pour y voir plus clair-

La caractéristique principale et fondamentale du rp, c'est qu'il n'est pas possible de rp seul (sauf si on est très motivé et qu'il est 4h du matin,
mais ça perd de son charme, tout de même). Nous sommes dépendants des autres joueurs rp pour que notre personnage existe rp parlant.
Les conséquences de cette caractéristique sont multiples.

- Votre personnage évolue dans un monde qui a une histoire. Vous devez la connaître, ou au moins ses grandes lignes. Certains détails ne sont pas
instinctifs. Orgrimmar a 10 ans, les elfes de la nuit ne sont entrés en contact avec les autres races qu'à la même époque. Le monde est jeune. Un
personnage aura beaucoup de mal à expliquer qu'il est un demi-elfe de la nuit/humain, puisqu'il serait encore un tout jeune gamin.

- Votre personnage a une histoire personnelle que l'on appelle le background (ou BG, arrière-plan en anglais). Les autres personnages ne la connaissent
pas forcément, et c'est parfois bien de garder des secrets. Le BG n'a pas besoin d'être très pointu, compliqué ou héroïque. Nous y reviendrons un peu
plus tard.

- Votre personnage vit grâce à ses rencontres et ses aventures. Un personnage renfrogné et taciturne, qui ne parle jamais, aura du mal à communiquer ses
envies aux autres joueurs qui ne sont pas dans votre tête. Un personnage ultra-puissant, qui tue ses ennemis d'un regard, ou qui est le fils caché de
Kael'thas et d'Illidan aura aussi du mal à établir une relation normale avec d'autres personnages. Cela froisse aussi les autres joueurs, qui aiment
rarement rp avec des personnages "kikoo". Etre humble est une bonne chose, et n'empêchera pas votre personnage d'accomplir aussi des actes héroïques.

- Votre personnage peut-être sérieux, idiot, très spécialisé au combat... mais il sera rarement tout à la fois. En revanche, on n'est rarement toujours
sérieux, ou toujours gentil. Avoir des failles, des points faibles, ne pas être complètement manichéen donne de la profondeur à votre avatar.
 
- Votre personnage n'est pas vous. Le personnage avec qui vous avez une interaction n'est pas non plus une vraie personne. En revanche, les joueurs qui
les animent le sont. Là est le point le plus délicat du rp : faire la distinction entre le personnage et le joueur. Faire la différence entre le
roleplay et le "hors roleplay", ou hrp. Deux personnages amoureux n'impliquent pas un couple IRL. Une dispute entre personnages peut être accompagnée
d'éclats de rire sur mumble. Nos personnages ne sont pas nous. Jamais.


-Quelques codes pour y voir plus clair-

Puisque vous vous êtes lancé, youpi, vous vous êtes rendu compte qu'il y avait plus que tout cela. Vous vous êtes rendu compte qu'il y a des conventions
entre les joueurs.

- L'orthographe. Ooh, oui, vous blémissez, et vous avez raison ! Nous n'avons que deux moyens pour communiquer en jeu : faire bouger notre personnage,
ou le faire parler. On peut le faire bouger dans le jeu même, ou on peut lui faire faire une "emote", une action qui ne se voit pas en jeu mais qui sera
lue et considérée comme réelle. La commande pour un emote est le /e. Par exemple...
/e plisse le nez et fronce les sourcils quand elle sent l'odeur de brûlé qui émane de la cuisine.
Ce sera lu par vous comme :
Saaphir plisse le nez et fronce les sourcils quand elle sent l'odeur de brûlé qui émane de la cuisine.
Sur le canal guilde, l'action sera encadrée par deux * ou des crochets [ ].

Vous l'avez donc compris, nous écrivons beaucoup. Respecter le joueur en face, c'est respecter ses yeux aussi et ne pas, ne jamais, écrire en SMS. Pour
l'orthographe... tout le monde fait des erreurs. Le but, c'est d'en faire de moins en moins.

- Vous vous êtes rendu compte que parfois, il faudrait demander une précision HRP. Utilisez les parenthèses. Par exemple :
Saaphir le regarde en fronçant les sourcils.
[Saaphir] : Il n'a quand même pas mangé mon gâteau ?
[Kimdar] : (Heu... à qui tu parles là ?)
[Saaphir] : (à Daï ! )
[Kimdar] : (ok)
Daïmelen regarde le tauren et éclate de rire.
Kimdar a l'air gêné.
(toute ressemblance avec des personnages existants ou ayant existés n'est pas fortuite)

- Vous parlez l'orc, mais aussi le troll, le taurahe, le thalassien, le bas-parler ou le gob. Mais nous ne comprenons que la langue de notre race. Pour
ne pas exclure les joueurs qui ne comprendront pas une discussion en taurahe, nous avons convenu de toujours parler en orc, mais d'écrire [Taurahe]
devant notre phrase. Ainsi, même si nos personnages ne comprennent rien, nous autres joueurs nous saurons de quoi il retourne. Par exemple :
[Kimdar] : [Taurahe] Mais c'est même pas moi ! J'y ai jamais touché, à cette tarte !
[Saaphir] : Vos excuses, vous pouvez les garder, monsieur Kimdar ! Mais comment je vais faire, moi, maintenant !

- Les crochets permettent aussi d'animer des PNJ du Navis sur le /g. Un joueur pourra faire agir un personnage qui n'a pas d'existance physique en jeu
en le mettant en scène.
[Achylë] : | Fryk passe sur le pont, une part de tarte à la main, la bouche pleine.
[Achylë] : [Fryk] Un problème ? *crunch*


-Une conclusion pour achever ce pavé-

Ca a l'air immense, mais ce n'est rien à côté de ce que vous ignorez encore. *rire démoniaque*
Non, je plaisante. Ce sont des bases, juste des bases qui vont permettre de vous lancer sans être trop perdu, rien de plus. Mais c'est en rpant qu'on devient rpiste. Il n'y a pas de kiki mètre, pas d'Omen ou de Recount qui permette de dire qui est le meilleur rpiste du serveur. On s'en fiche. Le seul baromètre en rp, le seul qui compte, c'est celui de notre plaisir et du plaisir qu'ont pu prendre nos partenaires à jouer. Après tout, on est là pour ça.


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Saaphir
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MessagePosté le: Sam 11 Déc 2010 - 14:47    Sujet du message: Textes fondateurs ! Répondre en citant

C'est pas terminé ! Je dois mettre des liens vers les posts écrits par les anciens Navisiens, vers des posts intéressants des forums officiels, tout ça. C'est seulement ce que j'ai écrit moi, et la mise en forme doit évoluer un peu pour être plus claire.
Si vous avez des idées ou des critiques, n'hésitez pas !


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Daïmelen
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MessagePosté le: Dim 12 Déc 2010 - 17:13    Sujet du message: Textes fondateurs ! Répondre en citant

J'ai une idée : des couleurs, des caractères gras, de la différence de police, du texte souligné, des alinéas. Bref, de la mise en page. Very Happy
Parce que les règles c'est chiant, faut les rendre ludiques.
_________________
Daimelen est beau, Kimdar est grand et Achyle A UN LION QUI VOLE.
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Achylë
Ancien Marin

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Messages: 323

MessagePosté le: Lun 13 Déc 2010 - 17:13    Sujet du message: Textes fondateurs ! Répondre en citant

C'est prévu mais là c'est juste pour qu'on choisisse ensemble ce qu'on garde et ce qu'on vire.
_________________
Achyle Kinneas, Ingénieur Gobelin.
Officier de la Salle des Machines.


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Daïmelen
Capitaine

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Messages: 263
Localisation: Lyon (Villeurbanne)
Masculin

MessagePosté le: Mer 15 Déc 2010 - 01:38    Sujet du message: Textes fondateurs ! Répondre en citant

Ah également : poser d'entrée qu'on accepte pas mal de choses en RP, dans le sens où trifouiller avec des PNJs ne nous pose pas de problème du moment que c'est cohérent. Et donc demander de l'accepter même si l'on est pas adepte de ces pratiques. Ça peut servir.
D'ailleurs, ce serait peut-être bien de poser une conception du RP au Navis, ça pourrait donner des idées à de futurs membres.
_________________
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Saaphir
Maître-d'équipage

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Inscrit le: 27 Mar 2009
Messages: 368
Localisation: Paris !
Féminin

MessagePosté le: Ven 17 Déc 2010 - 02:19    Sujet du message: Textes fondateurs ! Répondre en citant

Je vais plancher là-dessus. Il faut préciser aussi qu'on n'est pas une guilde "full-rp", mais qu'on privilégie les gens au jeu. Et puis avec les lutins, ça me donnera quelque chose à faire à Nawel.

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Zul'dak
Visiteur

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Inscrit le: 07 Sep 2010
Messages: 19

MessagePosté le: Ven 17 Déc 2010 - 11:24    Sujet du message: Textes fondateurs ! Répondre en citant

Bonne charte, rien à redire. Si jamais vous souhaitez faire un texte de présentation du RP de votre guilde, comme le dit Daï, je peux tenter de faire quelque chose (ayant fait celui du Treizième Arcane...Enfin ça c'est le CV pour se vanter).

Après je suis nouveau dans la guilde et je n'ai eu que très peu l'occasion d'évoluer sur le navire, mais bon je peux toujours faire un premier jet si ça vous dit.


P.S. : Saaphir tu as fait une faute dans la charte, mais je te dis pas où pour te laisser chercher et tout relire.
_________________
"La possibilité que vous en mouwwiez est aussi énowme que la plaie que vous avez...Comment ça une piqûwe d'insecte ?"


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Daïmelen
Capitaine

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Messages: 263
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MessagePosté le: Ven 17 Déc 2010 - 17:01    Sujet du message: Textes fondateurs ! Répondre en citant

Ben je propose que chacun apporte sa contribution, comme ça si l'un d'entre nous oublie un élément, l'autre y aura pensé. Et à la fin, quelqu'un fait une belle synthèse !
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